المقارنات
سلة المشتريات

لا توجد منتجات في سلة المشتريات.

 
ماهو الأفضل في الألعاب DisplayPort أو HDMI؟

ماهو الأفضل في الألعاب DisplayPort أو HDMI؟

    ماهو الأفضل في الألعاب DisplayPort أو HDMI؟

    ماهو الأفضل في الألعاب DisplayPort أو HDMI؟

    ماهو الأفضل في الألعاب DisplayPort أو HDMI؟ نحن ننظر إلى النطاق الترددي والدقة ومعدل التحديث والمزيد لمعرفة الاختلافات بين توصيلات DisplayPort و HDMI.

    تمتلئ أفضل شاشات الألعاب بالميزات ، ولكن أحد الجوانب التي غالبًا ما يتم تجاهلها هو تضمين DisplayPort مقابل HDMI. ما هي الاختلافات بين المنفذين وهل استخدام واحد للاتصال بنظامك أفضل بشكل نهائي؟
    قد تعتقد أنه من السهل توصيل أي كابل يأتي مع شاشتك بجهاز الكمبيوتر الخاص بك والاتصال به يوميًا ، ولكن هناك اختلافات يمكن أن تعني غالبًا فقدان معدل التحديث أو جودة اللون أو كليهما إذا لم تكن حريصًا . إليك ما تحتاج لمعرفته حول توصيلات DisplayPort مقابل توصيلات HDMI.
    إذا كنت تبحث عن شراء شاشة كمبيوتر جديدة أو شراء بطاقة رسومات جديدة (يمكنك العثور على توصيات على صفحة أفضل بطاقات رسومات لدينا) ، فستحتاج إلى التفكير في إمكانيات كلا جانبي الاتصال – إخراج الفيديو الخاص بك بطاقة الرسومات وإدخال الفيديو على الشاشة.

    أنواع مداخل الشاشة

    أنواع مداخل الشاشة

    أحدث معايير توصيل الشاشة هي DisplayPort و HDMI (واجهة وسائط متعددة عالية الوضوح). ظهر DisplayPort لأول مرة في عام 2006 ، بينما تم طرح HDMI في عام 2002. كلاهما معياران رقميان ، مما يعني أن جميع البيانات المتعلقة بالبكسل على شاشتك يتم تمثيلها على أنها 0 و 1 عندما يتم ضغطها عبر الكابل الخاص بك ، والأمر متروك للشاشة لتحويل ذلك المعلومات الرقمية في صورة على شاشتك.

    استخدمت الشاشات السابقة موصلات DVI (الواجهة المرئية الرقمية) ، وبالعودة إلى الوراء كان لدينا VGA (مصفوفة رسومات الفيديو) – جنبًا إلى جنب مع مكون RGB و S-Video والفيديو المركب و EGA و CGA. لا تريد استخدام VGA أو أي من هؤلاء الآخرين في عام 2020 ، رغم ذلك. إنها قديمة ، مما يعني أنه من المحتمل ألا تدعم أي وحدة معالجة رسومات جديدة الموصل ، وحتى إذا فعلت ذلك ، فستستخدم نظيرًا عرضة للتداخل. يوك.

    DVI هو الحد الأدنى الذي تريد استخدامه اليوم ، وحتى هذا له حدود. له الكثير من القواسم المشتركة مع HDMI المبكر ، فقط بدون دعم صوتي. إنه يعمل بشكل جيد للألعاب بدقة 1080 بكسل أو 1440 بكسل إذا كان لديك اتصال مزدوج الارتباط. يعمل DVI-D ثنائي الارتباط بشكل أساسي على مضاعفة عرض النطاق الترددي لـ DVI-D أحادي الوصلة عبر دبابيس وأسلاك إضافية ، وتدعم معظم وحدات معالجة الرسومات الحديثة المزودة بمنفذ DVI ارتباطًا مزدوجًا.

    إذا كنت تتساءل عن Thunderbolt 2/3 ، فهو في الواقع يوجه DisplayPort عبر اتصال Thunderbolt. يدعم Thunderbolt 2 منفذ DisplayPort 1.2 ، ويدعم Thunderbolt 3 فيديو DisplayPort 1.4. من الممكن أيضًا توجيه HDMI 2.0 عبر Thunderbolt 3 باستخدام الأجهزة المناسبة.

    بالنسبة للشاشات الأحدث ، من الأفضل استخدام منفذ DisplayPort أو HDMI. لكن هل هناك فائز واضح بين الاثنين؟

    DisplayPort مقابل HDMI: المواصفات والدقة

    لم يتم إنشاء جميع منافذ DisplayPort و HDMI على قدم المساواة. تتوافق معايير DisplayPort و HDMI مع الإصدارات السابقة ، مما يعني أنه يمكنك توصيل تلفزيون عالي الدقة من منتصف العقد الأول من القرن العشرين ، ولا يزال من المفترض أن يعمل مع بطاقة رسومات RTX 20-series جديدة أو RX 5000-series. ومع ذلك ، سينتهي الاتصال بين الشاشة وبطاقة الرسومات باستخدام أفضل خيار مدعوم من قبل طرفي الاتصال المرسل والمستقبل. قد يعني ذلك أن أفضل شاشة ألعاب بدقة 4K مع 144 هرتز و HDR سينتهي بها الأمر في العمل بدقة 4K و 24 هرتز على بطاقة رسومات قديمة!

    فيما يلي نظرة عامة سريعة على مراجعات DisplayPort و HDMI الرئيسية ومعدلات الإشارة القصوى وعائلات وحدة معالجة الرسومات التي أضافت أولاً دعمًا للمعيار.

    DisplayPort vs. HDMI Specs
    Max Transmission Rate Max Data Rate Resolution/Refresh Rate Support (24 bpp) GPU Introduction
    DisplayPort Versions
    1.0-1.1a 10.8 Gbps 8.64 Gbps 1080p @ 144 Hz AMD HD 3000 (R600)
    4K @ 30 Hz Nvidia GeForce 9 (Tesla)
    1.2-1.2a 21.6 Gbps 17.28 Gbps 1080p @ 240 Hz AMD HD 6000 (Northern Islands)
    4K @ 75 Hz Nvidia GK100 (Kepler)
    5K @ 30 Hz
    1.3 32.4 Gbps 25.92 Gbps 1080p @ 360 Hz AMD RX 400 (Polaris)
    4K @ 120 Hz Nvidia GM100 (Maxwell 1)
    5K @ 60 Hz
    8K @ 30 Hz
    1.4-1.4a 32.4 Gbps 25.92 Gbps 8K @ 120 Hz w/ DSC AMD RX 400 (Polaris)
    Nvidia GM200 (Maxwell 2)
    2 80.0 Gbps 77.37 Gbps 4K @ 240 Hz Future GPUs
    8K @ 85 Hz
    HDMI Versions
    1.0-1.2a 4.95 Gbps 3.96 Gbps 1080p @ 60 Hz AMD HD 2000 (R600)
    Nvidia GeForce 9 (Tesla)
    1.3-1.4b 10.2 Gbps 8.16 Gbps 1080p @ 144 Hz AMD HD 5000
    1440p @ 75 Hz Nvidia GK100 (Kepler)
    4K @ 30 Hz
    4K 4:2:0 @ 60 Hz
    2.0-2.0b 18.0 Gbps 14.4 Gbps 1080p @ 240 Hz AMD RX 400 (Polaris)
    4K @ 60 Hz Nvidia GM200 (Maxwell 2)
    8K 4:2:0 @ 30 Hz
    2.1 48.0 Gbps 42.6 Gbps 4K @ 144 Hz (240 Hz w/DSC) Partial 2.1 VRR on Nvidia Turing
    8K @ 30 Hz (120 Hz w/DSC)

    لاحظ أن هناك عمودين لعرض النطاق الترددي: معدل الإرسال ومعدل البيانات. تستخدم الإشارات الرقمية DisplayPort و HDMI نوعًا ما من تشفير معدل البت – 8b / 10b لمعظم المعايير القديمة ، و 16b / 18b لـ HDMI 2.1 ، و 128b / 132b لـ DisplayPort 2.0. ترميز 8b / 10b على سبيل المثال يعني لكل 8 بتات من البيانات ، يتم إرسال 10 بتات فعليًا ، مع استخدام البتات الإضافية للمساعدة في الحفاظ على سلامة الإشارة (على سبيل المثال ، من خلال ضمان عدم وجود تحيز للتيار المستمر).

    هذا يعني أن 80٪ فقط من النطاق الترددي النظري متاح بالفعل لاستخدام البيانات مع 8b / 10b. يعمل الترميز 16b / 18b على تحسين الكفاءة إلى 88.9٪ ، بينما ينتج ترميز 128b / 132b كفاءة بنسبة 97٪. لا تزال هناك اعتبارات أخرى ، مثل القناة المساعدة على HDMI ، لكن هذا ليس عاملاً رئيسيًا.

    دعنا نتحدث أكثر عن النطاق الترددي / Bandwidth

    النطاق الترددي / Bandwidth

    لفهم الرسم البياني أعلاه في السياق ، نحتاج إلى التعمق أكثر. ما تنتهي إليه جميع الاتصالات الرقمية – DisplayPort و HDMI وحتى DVI-D – هو النطاق الترددي المطلوب. يحتوي كل بكسل على شاشتك على ثلاثة مكونات: الأحمر والأخضر والأزرق (RGB) – بدلاً من ذلك: يمكن استخدام luma واختلاف اللون الأزرق وفرق اللون الأحمر (YCbCr / YPbPr). مهما كانت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك داخليًا (عادةً ما تكون RGBA ذات النقطة العائمة 16 بت ، حيث A هي معلومات ألفا / الشفافية) ، يتم تحويل هذه البيانات إلى إشارة لشاشتك.

    كان المعيار في الماضي عبارة عن لون 24 بت ، أو 8 بت لكل من مكونات اللون الأحمر والأخضر والأزرق. لقد صدمت شاشات HDR وعمق الألوان العالي ذلك إلى ألوان 10 بت ، مع خيارات 12 بت و 16 بت أيضًا ، على الرغم من أن الخيارين الأخيرين موجودان في الغالب في المساحة الاحترافية الآن. بشكل عام ، تستخدم إشارات العرض إما 24 بت لكل بكسل (bpp) أو 30 bpp ، مع اختيار أفضل شاشات HDR لـ 30 bpp. اضرب عمق اللون بعدد البكسل ومعدل تحديث الشاشة وستحصل على الحد الأدنى من النطاق الترددي المطلوب. نقول “الحد الأدنى” لأن هناك مجموعة من العوامل الأخرى أيضًا.

    توقيت العرض حسابات معقدة نسبيًا. تحدد هيئة إدارة VESA المعايير ، وهناك أيضًا جدول بيانات مفيد يوضح التوقيتات الفعلية لقرار معين. شاشة 1920 × 1080 بمعدل تحديث 60 هرتز ، على سبيل المثال ، تستخدم 2000 بكسل لكل خط أفقي و 1111 سطرًا بمجرد إضافة جميع عناصر التوقيت. هذا لأن فترات الطمس للعرض يجب أن تؤخذ في الاعتبار. (هذه الفواصل الزمنية للطمس هي جزئيًا فترة بقاء من أيام شاشة CRT التناظرية ، لكن المعايير لا تزال تتضمنها حتى مع شاشات العرض الرقمية.)

    يوفر استخدام جدول بيانات VESA وتشغيل الحسابات متطلبات النطاق الترددي التالية. انظر إلى الجدول التالي وقارنه بالجدول الأول ؛ إذا كان عرض النطاق الترددي المطلوب للبيانات أقل من الحد الأقصى لمعدل البيانات الذي يدعمه المعيار ، فيمكن استخدام الدقة.

    متطلبات عرض النطاق الترددي للدقة المشتركة

    Resolution Color Depth Refresh Rate (Hz) Required Data Bandwidth
    1920 x 1080 8-bit 60 3.20 Gbps
    1920 x 1080 10-bit 60 4.00 Gbps
    1920 x 1080 8-bit 144 8.00 Gbps
    1920 x 1080 10-bit 144 10.00 Gbps
    2560 x 1440 8-bit 60 5.63 Gbps
    2560 x 1440 10-bit 60 7.04 Gbps
    2560 x 1440 8-bit 144 14.08 Gbps
    2560 x 1440 10-bit 144 17.60 Gbps
    3840 x 2160 8-bit 60 12.54 Gbps
    3840 x 2160 10-bit 60 15.68 Gbps
    3840 x 2160 8-bit 144 31.35 Gbps
    3840 x 2160 10-bit 144 39.19 Gbps

    ومع ذلك ، فإن جميع الأرقام المذكورة أعلاه هي إشارات غير مضغوطة. أضاف DisplayPort 1.4 خيار Display Stream Compression 1.2a (DSC) ، والذي يعد أيضًا جزءًا من HDMI 2.1. باختصار ، يساعد DSC في التغلب على قيود النطاق الترددي ، والتي أصبحت إشكالية بشكل متزايد مع زيادة الدقة ومعدلات التحديث. على سبيل المثال ، يحتاج 24 بت في الثانية بمعدل 8 كيلو بايت و 60 هرتز إلى 49.65 جيجابت في الثانية من عرض النطاق الترددي للبيانات ، أو 62.06 جيجابت في الثانية لألوان HDR 10 بت لكل بكسل. تحتاج دقة 8K 120 Hz 10 bpp HDR ، وهي دقة من المحتمل أن نرى المزيد منها في المستقبل ، إلى 127.75 جيجابت في الثانية. ييكيس!

    يمكن أن يوفر DSC نسبة ضغط تصل إلى 3: 1 عن طريق التحويل إلى 4: 2: 2 أو 4: 2: 0 YCgCo واستخدام تشفير دلتا PCM. إنه يوفر نتيجة “بلا فقدان بصري” (أو ما يقرب من ذلك ، اعتمادًا على ما تشاهده) ، خاصة لإشارات الفيديو (أي الفيلم). باستخدام DSC ، أصبح 8K 120 Hz HDR قابلاً للتطبيق فجأة ، مع متطلبات عرض النطاق الترددي 42.58 Gbps “فقط”.

    يمكن أن يحمل كل من HDMI و DisplayPort أيضًا بيانات صوتية ، والتي تتطلب نطاقًا تردديًا أيضًا ، على الرغم من أنها كمية ضئيلة مقارنة ببيانات الفيديو. يستخدم منفذ DisplayPort و HDMI حاليًا 36.86 ميجابت في الثانية كحد أقصى للصوت ، أو 0.037 جيجابت في الثانية إذا احتفظنا بالأشياء في نفس وحدات الفيديو. يمكن أن تستخدم الإصدارات السابقة من كل معيار بيانات أقل للصوت.

    هذه مقدمة مطولة لموضوع معقد ، ولكن إذا تساءلت يومًا عن سبب عدم تطابق الرياضيات البسيطة (الدقة * معدل التحديث * عمق اللون) مع المواصفات المنشورة ، فهذا بسبب جميع معايير التوقيت والتشفير والصوت والمزيد. النطاق الترددي ليس هو العامل الوحيد ، ولكن بشكل عام ، المعيار ذو النطاق الترددي الأقصى الأعلى هو “الأفضل”.

    DisplayPort: اختيار الكمبيوتر الشخصي

    DisplayPort 1.4

    يعد DisplayPort 1.4 حاليًا هو الإصدار الأكثر قدرة والمتاحة بسهولة من معيار DisplayPort. تم إصدار مواصفات DisplayPort 2.0 في يونيو 2019 ، ولكن لا تزال هناك أي بطاقات رسومات أو شاشات عرض تستخدم الإصدار الجديد. كنا نظن أن هذا سيتغير مع إطلاق AMD’s Big Navi (المعروف أيضًا باسم Navi 2x ، المعروف أيضًا باسم RDNA 2) ووحدات معالجة الرسومات Ampere من Nvidia ، لكن كلاهما يلتزمان بـ DisplayPort 1.4a. لا يحتوي منفذ DisplayPort 1.4 على نفس النطاق الترددي المتاح مثل HDMI 2.1 ، ولكنه كافٍ لما يصل إلى 8K 60 هرتز مع DPC ، وأجهزة HDMI 2.1 ليست متاحة بالفعل لأجهزة الكمبيوتر حتى الآن.

    تتمثل إحدى ميزات DisplayPort في أن معدلات التحديث المتغيرة (VRR) كانت جزءًا من المعيار منذ DisplayPort 1.2a. نحب أيضًا موصل DisplayPort القوي (وليس منفذ DisplayPort الصغير) ، والذي يحتوي على خطافات يتم تثبيتها في مكانها للحفاظ على الكابلات آمنة. إنه شيء صغير ، لكننا بالتأكيد قمنا بسحب أكثر من عدد قليل من كبلات HDMI عن طريق الصدفة. يمكن لـ DisplayPort أيضًا توصيل شاشات متعددة بمنفذ واحد عبر Multi-Stream Transport (MST) ، ويمكن توصيل إشارة DisplayPort عبر موصل USB من النوع C يدعم أيضًا MST.

    أحد المجالات التي كان هناك بعض الالتباس فيها يتعلق بالترخيص والملكية. كان من المفترض أن يكون DisplayPort معيارًا أقل تكلفة (على الأقل ، هكذا أتذكر أنه تم اقتراحه مرة أخرى في اليوم). ولكن اليوم ، يمتلك كل من HDMI و DisplayPort العديد من العلامات التجارية والعلامات التجارية وبراءات الاختراع المرتبطة بها والتي يجب أن تكون مرخصة. مع العديد من التقنيات المرتبطة مثل HDCP (حماية المحتوى الرقمي ذي النطاق الترددي العالي) و DSC والمزيد ، يتعين على الشركات أن تدفع رسومًا مقابل DP تمامًا مثل HDMI. يبدو أن السعر الحالي هو 0.20 دولارًا لكل منتج مع واجهة DisplayPort ، بحد أقصى قدره 7 ملايين دولار سنويًا. تتقاضى HDMI 0.15 دولارًا لكل منتج ، أو 0.05 دولارًا إذا تم استخدام شعار HDMI في مواد ترويجية.

    نظرًا لتطور المعيار على مر السنين ، لن تعمل جميع كبلات DisplayPort بشكل صحيح بأحدث السرعات. سمحت مواصفات Display 1.0-1.1a الأصلية لكابلات RBR (معدل بت منخفض) وكابلات HBR (معدل بت مرتفع) ، قادرة على 5.18 جيجابت في الثانية و 8.64 جيجابت في الثانية من عرض النطاق الترددي للبيانات ، على التوالي. قدم DisplayPort 1.2 HBR2 ، وضاعف الحد الأقصى لمعدل بت البيانات إلى 17.28 جيجابت في الثانية وهو متوافق مع كبلات HBR DisplayPort القياسية. زاد HBR3 مع DisplayPort 1.3-1.4a الأشياء مرة أخرى إلى 25.92 جيجابت في الثانية ، وأضاف متطلبات الكابلات المعتمدة DP8K DisplayPort.

    أخيرًا ، مع DisplayPort 2.0 ، هناك ثلاثة أوضاع نقل جديدة: UHBR 10 (معدل بت عالي جدًا) ، UHBR 13.5 و UHBR 20. يشير الرقم إلى عرض النطاق الترددي لكل حارة ، ويستخدم DisplayPort أربعة ممرات ، لذلك يوفر UHBR 10 ما يصل إلى 40 معدل نقل البيانات بسرعة جيجابت في الثانية ، يمكن لـ UHBR 13.5 عمل 54 جيجابت في الثانية و UHBR 20 بسرعة 80 جيجابت في الثانية. جميع معايير UHBR الثلاثة متوافقة مع نفس الكابلات المعتمدة DP8K ، لحسن الحظ ، وتستخدم ترميز 128b / 132b ، مما يعني معدلات بت البيانات 38.69 جيجابت و 52.22 جيجابت في الثانية و 77.37 جيجابت في الثانية.

    رسميًا ، يصل الحد الأقصى لطول كابل DisplayPort إلى 3 أمتار (9. ؛ 8 أقدام) ، وهو أحد العوائق المحتملة ، خاصة لاستخدام الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية.

    مع معدل بيانات أقصى يبلغ 25.92 جيجابت في الثانية ، يمكن لـ DisplayPort 1.4 التعامل مع دقة 4K بالألوان 24 بت عند 98 هرتز ، والانخفاض إلى 4: 2: 2 YCbCr يصل إلى 144 هرتز مع HDR. ضع في اعتبارك أن شاشات 4K HDR التي تعمل بسرعة 144 هرتز لا تزال تكلف علاوة ، لذلك من المرجح أن ينظر اللاعبون إلى شيء مثل شاشة 144 هرتز عند 1440 بكسل. يتطلب ذلك 14 ؛ 08 جيجابت في الثانية للألوان 24 بت أو 17.60 جيجابت في الثانية لـ HDR 30 بت ، والتي يمكن لـ DP 1.4 التعامل معها بسهولة.

    إذا كنت تتساءل عن محتوى 8K في المستقبل ، فالحقيقة هي أنه على الرغم من أنه يمكن تنفيذه الآن عبر DSC و DisplayPort 1.4a ، فإن أجهزة العرض وأجهزة الكمبيوتر اللازمة لتشغيل مثل هذه الشاشات ليست في متناول ميزانيات المستهلك بشكل عام. (قد يغير GeForce RTX 3090 ذلك ، ولكن يبدو أن HDMI 2.1 سيكون هو السبيل للذهاب إلى هناك.) بحلول الوقت الذي يصبح فيه 8K دقة قابلة للتطبيق ، سنكون قد مررنا بعدة أجيال أخرى من وحدات معالجة الرسومات.

    HDMI

    HDMI

    حافظت التحديثات على HDMI على المعيار ذي الصلة لأكثر من 16 عامًا. أصبحت الإصدارات الأولى من HDMI قديمة ، ولكن الإصدارات الأحدث زادت من النطاق الترددي والميزات.

    يعد HDMI 2.0b والإصدارات الأقدم “ أسوأ ” من بعض النواحي مقارنة بـ DisplayPort 1.4 ، ولكن إذا كنت لا تحاول التشغيل بدقة عالية للغاية أو معدلات تحديث ، فربما لن تلاحظ الفرق. يتوفر لون RGB كامل 24 بت بدقة 4K 60 هرتز منذ إصدار HDMI 2.0 في عام 2013 ، ويمكن الحصول على درجات دقة أعلى و / أو معدلات تحديث بإخراج YCbCr 4: 2: 0 – على الرغم من أنك لا تريد عمومًا استخدام ذلك مع نص الكمبيوتر الشخصي ، حيث يمكن أن يجعل الحواف تبدو غامضة.

    بالنسبة لمستخدمي AMD FreeSync ، دعم HDMI أيضًا VRR عبر امتداد AMD منذ 2.0b ، لكن HDMI 2.1 أصبح VRR جزءًا من المعيار الرسمي. حتى الآن ، تدعم Nvidia فقط HDMI 2.1 VRR في Turing ووحدات معالجة الرسوميات Ampere القادمة ، والتي تُستخدم في تلفزيونات LG OLED 2019. من المحتمل أن يتغير ذلك بمجرد إصدار وحدات معالجة الرسومات “ Big Navi ” من AMD ، ونتوقع دعم HDMI 2.1 الكامل من وحدات معالجة الرسومات Ampere من Nvidia أيضًا. إذا كنت تمتلك Turing أو جيلًا سابقًا من GPU Nvidia ، خارج سيناريوهات محددة مثل تلفزيونات LG ، فأنت أفضل حالًا باستخدام DisplayPort في الوقت الحالي.

    إحدى الميزات الرئيسية لـ HDMI هي أنه موجود في كل مكان. تم شحن الملايين من الأجهزة المزودة بمنفذ HDMI في عام 2004 عندما كان المعيار صغيرًا ، وهو الآن موجود في كل مكان. في هذه الأيام ، غالبًا ما تتضمن الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية مثل أجهزة التلفزيون دعمًا لثلاثة أو أكثر من منافذ HDMI. علاوة على ذلك ، بدأت أجهزة التلفزيون وأجهزة الإلكترونيات الاستهلاكية بالفعل في شحن أجهزة HDMI 2.1 ، على الرغم من عدم وجود بطاقات رسومات للكمبيوتر الشخصي تدعم المواصفات الكاملة 2.1 حتى الآن. (تحتوي بطاقة GeForce RTX 3070 وما فوقها على منفذ HDMI 2.1 واحد على الأقل.)

    تغيرت متطلبات كبل HDMI بمرور الوقت ، تمامًا مثل DisplayPort. تتمثل إحدى المزايا الكبيرة في أن كبلات HDMI عالية الجودة يمكن أن يصل طولها إلى 15 مترًا (49.2 قدمًا) – أي خمس مرات أطول من DisplayPort. قد لا يكون ذلك مهمًا لشاشة عرض جالسة على مكتبك ، ولكن من المؤكد أنه قد يكون مهمًا لاستخدام المسرح المنزلي. في الأصل ، كان HDMI يحتوي على فئتين من الكابلات: الفئة 1 أو كبلات HDMI القياسية مخصصة للدقة المنخفضة و / أو الأشغال الأقصر ، وكابلات HDMI من الفئة 2 أو “عالية السرعة” قادرة على 1080 بكسل عند 60 هرتز و 4 كيه عند 30 هرتز بأطوال تصل إلى 15 م.

    في الآونة الأخيرة ، قدم HDMI 2.0 كبلات “عالية السرعة” معتمدة لتلبية معدل بت 18 جيجابت في الثانية ، وأنشأ HDMI 2.1 فئة رابعة من الكابلات ، “فائقة السرعة” HDMI التي يمكنها التعامل مع ما يصل إلى 48 جيجابت في الثانية. يوفر HDMI أيضًا لتوجيه إشارات Ethernet عبر كبل HDMI ، على الرغم من أنه نادرًا ما يستخدم في مساحة الكمبيوتر.

    ذكرنا رسوم الترخيص في وقت سابق ، وعلى الرغم من أن تقنية HDMI لا تذكر التكلفة صراحةً ، فإن موقع الويب هذا يعرض تفاصيل رسوم ترخيص HDMI المختلفة اعتبارًا من عام 2014. الملخص المختصر: بالنسبة للأعمال التجارية الكبيرة الحجم التي تصنع الكثير من الكابلات أو الأجهزة ، تبلغ 10000 دولار سنويًا ، و 0.05 دولارًا أمريكيًا لكل منفذ HDMI يتم توفيره باستخدام HDCP (حماية المحتوى عالي الوضوح) ويتم عرض شعار HDMI في مادة تسويقية. بعبارة أخرى ، يتم استيعاب التكلفة التي يتكبدها المستخدمون النهائيون بسهولة في معظم الحالات – ما لم تنخفض بعض عداد الفاصوليا مع حالة القرصنة الشديدة.

    مثل DisplayPort ، يدعم HDMI أيضًا HDCP لحماية المحتوى من النسخ. هذه رسوم ترخيص منفصلة ، بطبيعة الحال (على الرغم من أنها تقلل من رسوم HDMI). يدعم HDMI HDCP منذ البداية ، بدءًا من HDCP 1.1 ووصولاً إلى HDCP 2.2 مع HDMI 2.0. يمكن أن يتسبب HDCP في حدوث مشكلات مع الكابلات الأطول ، وفي النهاية يبدو أنه يزعج المستهلكين أكثر من القراصنة. في الوقت الحاضر ، يمكن العثور على الاختراقات / الحلول المعروفة لتجريد HDCP 2.2 من إشارات الفيديو.

    DisplayPort أم HDMI: ماهو أفضل أختيار للاعبين

    لقد غطينا التفاصيل الفنية لـ DisplayPort و HDMI ، ولكن أيهما أفضل بالفعل للألعاب؟ سيعتمد بعض ذلك على الأجهزة التي تمتلكها بالفعل أو تنوي شرائها. كلا المعيارين قادران على تقديم تجربة ألعاب جيدة ، ولكن إذا كنت ترغب في تجربة ألعاب رائعة ، فإن DisplayPort 1.4 الآن أفضل بشكل عام من HDMI 2.0 ، و HDMI 2.1 يتفوق تقنيًا على DP 1.4 ، ويجب أن يتفوق DisplayPort 2.0 على HDMI 2.1. تكمن المشكلة في أنك ستحتاج إلى شراء جهاز تلفزيون بدلاً من شاشة للحصول على HDMI 2.1 في الوقت الحالي ، ولسنا متأكدين من موعد بدء شحن أجهزة DP 2.0 (ربما RTX 40-series).

    بالنسبة إلى لاعبي Nvidia ، فإن أفضل خيار لديك الآن هو اتصال DisplayPort 1.4 بشاشة G-Sync. إذا اشتريت بطاقة GeForce RTX 30-series جديدة ، فقد يكون HDMI 2.1 أفضل (وربما يكون مطلوبًا إذا كنت ترغب في توصيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك بجهاز تلفزيون). مرة أخرى ، فإن شاشات G-Sync الوحيدة المتوافقة مع HDMI 2.1 هي أجهزة التلفزيون. ما لم تكن تخطط للعب على الشاشة الكبيرة في غرفة المعيشة ، فأنت في وضع أفضل مع DisplayPort الآن. يدعم Ampere HDMI 2.1 ولكن يتم تثبيته مع DP 1.4 ، ومن المرجح أن تستمر شاشات G-Sync PC في إعطاء الأولوية DisplayPort.

    قد يكون لدى لاعبي AMD عدد قليل من الخيارات الأخرى ، حيث تتوفر شاشات FreeSync غير مكلفة مع HDMI. ومع ذلك ، لا يزال DisplayPort هو المعيار المفضل لشاشات الكمبيوتر. من الأسهل العثور على شاشة يمكنها عمل 144 هرتز عبر منفذ DisplayPort باستخدام FreeSync ، حيث تعمل الكثير من شاشات HDMI FreeSync بدقة أقل أو معدلات تحديث أقل. وفي الوقت نفسه ، يتم دعم HDMI 2.1 فقط على أحدث وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RX 6000 ، ولكن يبدو أن دعم DisplayPort 2.0 لن يأتي لجيل واحد آخر على الأقل من وحدات معالجة الرسومات.

    ماذا لو كان لديك بالفعل شاشة لا تعمل بمعدلات تحديث أعلى أو لا تحتوي على إمكانية G-Sync أو FreeSync ، ولديها مدخلات HDMI و DisplayPort؟ بافتراض أن بطاقة الرسومات الخاصة بك تدعم أيضًا كلا الوصلات (وربما تكون كذلك إذا كانت بطاقة مصنوعة في السنوات الخمس الماضية) ، في كثير من الحالات ، لن يكون اختيار الاتصال مهمًا حقًا.

    يعمل 2560 × 1440 بمعدل تحديث ثابت 144 هرتز وألوان 24 بت بشكل جيد على DisplayPort 1.2 أو أعلى ، بالإضافة إلى HDMI 2.0 أو أعلى. أي شيء أقل من ذلك سيعمل أيضًا دون مشاكل في أي نوع من أنواع الاتصال. حول التحذير الوحيد هو أنه في بعض الأحيان ستتحول اتصالات HDMI الموجودة على الشاشة افتراضيًا إلى نطاق RGB محدود ، ولكن يمكنك تصحيح ذلك في خيارات العرض AMD أو Nvidia. (هذا لأن معايير التلفزيون القديمة استخدمت نطاقًا محدودًا من الألوان ، ولا تزال بعض شاشات العرض الحديثة تعتقد أن هذه فكرة جيدة. ومضة الأخبار: ليست كذلك).

    قد تدفعك حالات الاستخدام الأخرى نحو DisplayPort أيضًا ، على سبيل المثال إذا كنت تريد استخدام MST للحصول على شاشات عرض متعددة متصلة من منفذ واحد. هذا ليس سيناريو شائعًا ، لكن DisplayPort يجعل ذلك ممكنًا. من ناحية أخرى ، يستمر استخدام المسرح المنزلي في تفضيل HDMI ، ويمكن للقناة المساعدة تحسين التوافق العالمي عن بُعد. إذا كنت تقوم بتوصيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك بجهاز تلفزيون ، فعادة ما تكون HDMI مطلوبة ، حيث لا توجد العديد من أجهزة التلفزيون التي تحتوي على مدخلات DisplayPort (BFGDs مثل HP Omen X هي واحدة من الاستثناءات القليلة – باهظة الثمن! -).

    في النهاية ، على الرغم من وجود مزايا مواصفات DisplayPort ، وبعض الميزات الموجودة على HDMI التي يمكن أن تجعله خيارًا أفضل لاستخدام الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية ، فإن المعيارين ينتهي بهما الأمر إلى التداخل في العديد من المجالات. تركز مجموعة معايير VESA المسؤولة عن DisplayPort على نمو اعتماد أجهزة الكمبيوتر ، بينما يتم تعريف HDMI من قبل اتحاد إلكترونيات المستهلك ويفكر في أجهزة التلفزيون أولاً. لكن DisplayPort و HDMI ينتهي بهما الأمر بقدرات مماثلة. يمكنك عمل 4K بسرعة 60 هرتز على كلا المعيارين بدون DSC ، لذا فهي 8K أو 4K فقط بمعدلات تحديث أعلى من 60 هرتز حيث تواجه بالفعل قيودًا على وحدات معالجة الرسومات الحديثة.

    أرجو أن نكون قد وفقنا بهذا العمل و اتمنى ان تكونوا قد استفدتم منه.

    مع تحيات فريق عمل تريند بى سى | Trend PC

    يمكنك التعرف ايضاً علي كيفية كسر سرعة كارت الشاشة؟

    تابعونا علي فيس بوك Trend PC

    التصنيفات:
    شارك الخبر: